2024年一季度,國內游戲行業遭遇產品荒的嚴峻挑戰。據公開數據顯示,A股和港股上市的游戲公司中,僅有9家公司實現營收和凈利潤雙同比增長,占比不足兩成,反映出行業整體增長乏力。這一現象與網絡文化經營環境的變化密切相關,主要原因包括游戲版號審批放緩、新產品上線延遲以及用戶消費意愿下降。產品荒導致市場競爭加劇,中小企業面臨生存壓力,而頭部公司則通過深耕現有IP和出海策略尋求突破。網絡文化經營監管趨嚴,要求企業加強內容合規和未成年人保護。行業需加速創新,優化產品結構,并積極拓展海外市場,以應對持續的經營挑戰。